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Qui sono inclusi i Segreti e gli Extra di Silent Hill.

Segreti

Glitch

Riferimenti e omaggi

Opzioni extra

Se si accede alle opzioni di gioco e si preme  R1, L1, R2 o R2, apparirà un menu segreto con cui il giocatore potrà cambiare i settaggi di gioco.

Scena d'apertura alternativa

Se il giocatore otterrà il finale Good+, nella scena d'apertura Jodie Mason verrà rimpiazzata da Cybil Bennett.

Extra

Finale UFO

Un finale alternativo non canonico. Si sblocca usando la Channeling Stone in cinque posti:

  1. Tetto nell'Otherworld della Scuola Elementare Midwich.
  2. Otherworld dell'Ospedale Alchemilla (prima della battaglia contro il Floatstinger)
  3. Parcheggio del Motel Norman nell'area turistica.
  4. Sulla barca prima di raggiungere il faro.
  5. Sul tetto del faro.

Oggetti

Channeling stone

La Channeling Stone in Silent Hill

Channeling Stone

Articolo principale: Channeling Stone

E' un oggetto che si può reperire durante una partita extra al Discount 8 in Bachman Rd., nel quartiere storico di Silent Hill. Serve per sbloccare il Finale UFO e per avere successivamente l'Hyper Blaster.

Tanica di benzina

Articolo principale: Tanica di Benzina

E' un oggetto ottenibile alla pompa di benzina situata in Bloch St. nel quartiere storico di Silent Hill. Viene usata come carburante per la motosega o per il martello pneumatico.

Armi

Katana

La katana in Silent Hill

Katana

Articolo principale: Katana

E' un'arma che si trova nella casa di Levin Street, situata nel quartiere storico di Silent Hill. Può essere rinvenuta solo giocando una nuova partita extra, dopo aver preso qualsiasi finale. La katana è una potente arma che infligge molti danni, ma può essere pesante e difficile da usare.

Motosega

Motosega sh1

La motosega in Silent Hill

Articolo principale: Motosega

E' un'arma situata nel negozio Cut Rite Chainsaws in Bloch St. nel quartiere di Silent Hill Vecchia. Può essere trovata solo se si gioca una nuova partita extra. Per poter essere utilizzata ha bisogno della tanica di benzina. E' meno potente del martello pneumatico ed è pesante e difficile da usare.

Martpneu

Il martello pneumatico in Silent Hill

Martello Pneumatico

Articolo principale: Martello Pneumatico

E' un'arma che si trova nel magazzino sotto la sala di controllo del Ponte Orridge situata in Bloch St., nel quartiere di Silent Hill Vecchia. Per poter essere utilizzato ha bisogno della tanica di benzina. E' un'arma molto potente, ma pesante e difficile da maneggiare, impedendo persino al protagonista di muoversi.

Hyper Blaster

Articolo principale: Hyper Blaster
Hyperblaster

L'Hyper Blaster in Silent Hill

E' un'arma che si trova direttamente nell'inventario all'inizio del gioco se si collega la propria Konami Justifier alla PlayStation. Si può anche ottenere sbloccando il Finale UFO. Non ha bisogno di munizioni per poter funzionare ed è dotata di un sistema di mira automatico, rendendola un'arma formidabile.

Versione Demo

Ci sono diverse differenze tra il gioco completo e la versione demo.

  • La versione demo inserita nel PlayStation Magazine #16 uscito negli Stati Uniti inizia permettendo al giocatore di selezionare tra due scene, una che dà il via al gioco al Cafe 5to2, e un'altra che inizierà dalla Scuola Elementare Midwich. Questa versione contiene inoltre molte immagini e dialoghi che non sono stati inseriti nel gioco completo.
  • Nelle demo successive veniva invece resa disponibile l'opzione di scelta tra "Opening", ossia quando Harry si sveglia nell'auto in cerca di sua figlia, o "Battle", una versione modificata del livello ambientato nella Scuola Elementare Midwich, che termina con il ritrovamento della Chiave dell'Atrio che si può usare per lasciare l'edificio. Entrambi gli scenari terminano con un'immagine che mostra o Dahlia o un corpo nella scuola.
  • Nella versione demo, la Hell Station si chiama "Super Tuesday".
  • Nella versione demo, il "Poston Market" mantiene il nome "Boston Market" a cui si riferisce.
  • Nella versione demo è stato inserito il mostro Grey Child, che nella versione PAL è stato rimpiazzato dal Mumbler.
  • La scena in cui Harry, nella dimensione nebbiosa della Scuola Elementare Midwich, ispeziona l'armadietto in cui dentro c'è un gatto che viene poi attaccato da un mostro, nella versione demo era diversa, in quanto non viene svelata la presenza dell'animale all'interno dello scompartimento.

Materiale eliminato

  • Nel gioco ci sono 7 texture legate a mostri che all'apparenza sembrerebbero normali animali. Queste infatti raffigurano una rana, una scimmia, una farfalla, un serpente, una pastinaca e uno struzzo. La settima texture inutilizzata assomiglia a un pollo. Masahiro Ito non ha mai voluto rilasciare più informazioni riguardo alle texture.
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